| Lost Planet 2 - Test complet |
| Écrit par Jean-luc Lobjois | |||||
| Mardi, 18 Mai 2010 16:34 | |||||
Page 1 sur 3 Lost Planet premier du nom était un jeu qui avait marqué son temps en solo avec une ambiance digne de Starship Tropper dans un monde enneigé. Pour le second opus cependant, Capcom a pris un risque énorme en mettant de côté le mode solo au profit du multijoueur. Plus de campagne solo comme le précédent opus mais des chapitres qui doivent être joué à plusieurs pour en tirer tout le potentiel et du multijoueur un peu plus classique. Un choix judicieux ? Réponse dans ce test complet.
Retour à E.D.N. III Ce qui nous avait frappés, et ce qui avait été mis en avant dans les nombreux trailers de l’éditeur, c’était le changement radical de type d’environnements visités dans ce nouvel opus. On oublie les niveaux glacials du premier épisode pour des forêts tropicales ou encore des déserts à perte de vue. C’est le changement le plus flagrant qui nous arrive en plein visage quand on regarde une personne jouer à Lost Planet 2, mais ce n’est malheureusement pas le seul. Les joueurs solitaires se rendront compte assez rapidement qu’il ne fait pas bon de jouer seul à Lost Planet 2, c’est le moins que l’on puisse dire. Quoiqu’il en soit, nous y reviendrons. Le changement esthétique opéré par les développeurs est plutôt de bon aloi. On traverse des environnements beaucoup plus variés et la réalisation graphique ne fait pas vraiment défaut au jeu. On se retrouve toujours face à des Akrids plus ou moins imposants. Et les passages les plus marquants restent évidemment ceux où l’on doit affronter ceux de catégorie G, des gros boss d’une taille gargantuesque qui sont évidemment bien plus difficiles à abattre. On retrouve des éléments importants du premier épisode comme le pilotage de mechas, baptisés versus, qui sont eux aussi très variés et peuvent être exploité aussi bien sur terre, que dans les airs et même parfois sous l’eau dans des niveaux aquatiques au rendu convaincant. On est ravis de voir que d’un point de vue arsenal, il y a également de quoi faire. On peut d’ailleurs porter les armes des versus pour plus de dégâts. Le gameplay, quant à lui, n’a pas beaucoup évolué mais a été dynamisé quelque peu avec l’apparition du sprint qui évoque quelque peu celui aperçu dans le jeu Gears of War. Pour plus de dynamisme également, il est maintenant possible d’effectuer des roulades pour éviter les attaques ennemies, très pratique. Mais ne vous attendez pas à pouvoir vous plaquer contre les murs comme dans le jeu sus-cité puisque ce n’est pas encore d’actualité. Bien que toujours un peu rigide, ce gameplay reste au demeurant très efficace et la visée est toujours aussi précise. Vous en aurez d’ailleurs bien besoin pour exploiter à sa juste mesure le grappin dont l’utilisation a pris un coup de vieux depuis que Rico Rodriguez a mis du sien dans Just Cause 2. Quoiqu’il en soit, les joueurs qui n’ont pas encore joué à Lost Planet pourront s’entrainer via le mode prévu à cet effet, dans des missions particulières dans des environnements virtuels où il faudra battre des records. C’est malheureusement le seul mode de jeu uniquement jouable en solo et le seul dans lequel vous ne devrez pas vous attarder, voilà qui est dit.
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